在近日的一次采访中,战地工作室的首席游戏设计师Florian Le Bihan透露,《战地6》的开发过程中,优化性能始终是团队的首要任务。他表示:“我们不仅致力于让《战地6》呈现出惊艳的画面效果,更要确保它能在不同硬件平台上流畅运行。”
令人尤为关注的是,Le Bihan确认,《战地6》将在所有主机平台上都能稳定运行60帧以上,甚至包括性能较弱的Xbox Series S。这个消息对于主机玩家来说无疑是一大利好,意味着他们将能在较为低廉的硬件配置上,也能体验到流畅的游戏体验。
此外,还有报道称,PS5 Pro版本在运行《战地6》时,能够实现更高的帧率,甚至有可能达到120帧。对此,Le Bihan没有否认,但他指出,启用VRR(可变刷新率)后,游戏的帧率波动较大,表明《战地6》可能是在性能模式下运行的。这意味着玩家可以享受更高的帧数,同时在画质和性能之间找到平衡。
对于广大玩家来说,能够在不同配置的主机上都获得流畅的游戏体验,是《战地6》的一大亮点。随着本作的发售日临近,这一消息无疑进一步提升了玩家的期待值。无论是PS5、Xbox Series X/S,还是更为亲民的Xbox Series S,都能够流畅运行《战地6》,这意味着更多的玩家将能享受这一备受期待的战争射击大作。
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