EA旗下DICE工作室近日正式公布了备受期待的系列新作《战地6》,并宣布游戏将于2025年10月10日正式上市。发售平台锁定次世代主机Xbox Series X/S、PlayStation 5以及PC,目前暂无计划将其引入Switch 2平台。
此次《战地6》的定价策略也引发关注。DICE确认不会采用此前引起玩家争议的80美元高价模式,而是保持更贴近市场预期的价格体系,为广大玩家降低入手门槛。
在游戏正式发售前,官方将分两轮进行大规模公开测试。第一轮公测时间定于8月9日至10日,第二轮则将在8月14日至17日展开。DICE表示,本次测试将是“《战地》系列历史上参与人数最多、覆盖内容最广”的一次公测。
虽然目前关于测试内容的具体信息(如地图种类、模式玩法等)尚未全部解锁,但制作团队已确认:此次测试将引入“专属武器”设定,即部分兵种拥有独特的限定武器,用于强化职业之间的战术差异与协同配合。此外,测试阶段所提供的武器数量为压缩版本,仅供试玩体验之用,远未涵盖正式版全部内容。
根据《战地6》游戏制作人Alexia Christofi的说法,游戏正式上线时,玩家将可以使用超过40款不同类型的武器,这一数量远超系列前作。每一把武器在初期都将配备基础配件,而随着玩家对武器熟练度的提升,将逐步解锁更多配件与自定义选项,进一步扩展战斗策略与个性化组合的深度。
除了武器系统的丰富性外,Christofi还透露,《战地6》的正式版本中还将加入更多类型的载具,涵盖陆空各类战斗工具,以满足不同战术风格的玩家需求。不过具体载具列表及其功能特性,官方表示将在之后的宣传节点再做公开。
整体来看,《战地6》无论在武器系统、兵种配合还是战场规模方面,都力求在保留系列经典要素的基础上进行大幅升级。从当前透露的信息来看,本作将更加强调职业分工与战略配合,强化团队作战的沉浸感,同时也带来更具深度的武器成长系统。
对于系列老玩家而言,这次重返战场无疑值得期待;而对于首次接触《战地》的新玩家来说,《战地6》提供的丰富内容与多样化玩法,也许正是他们了解这款传奇射击系列的最佳起点。随着发售日临近,更多有关《战地6》的细节值得持续关注。
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